進化空間對“回歸上一場任務”的限制頗為嚴格,一般來說一支進化者小隊僅保留7天“回歸上一場任務”的兌換權,而這七天的倒計時同樣也是他們能夠在上一場任務世界停留的時間。
明弘光猜測,進化空間會在七天後通過主動斷聯的方式讓任務世界脫離自己的幹涉,時間流速不再同步,以此讓這些小世界完成休養生息,以供下一輪進化者完成任務。
世界内的物質,能量,技術,對于進化空間來說似乎并不重要,它更注重于“任務”。
進化者所用的貨币是“因果結晶”與“積分”,根據孫範所說,進化者進入的世界具備“劇情”,進化者的主線任務就是“改變劇情”。
孫範與李穎在新人處得知了這場任務的簡要劇情,但他知道的也不多。
因為新人所知曉的故事,中前期隻有大幹特幹,持續到後宮勇者被女主榨死就爛尾了,連四天王都沒打到。
明弘光對進化空間的“劇情”與“改變劇情”行為感到非常古怪。
根據仙神傳承與明弘光目前的研究确認,任何世界都不存在“劇情”這種東西。
一方面,即使有的世界會出現信息投射現象,在其他世界的人的腦海中構成靈感,但靈感會被潤色,改寫,最後呈現出來的故事與原世界基本就沒多少關系。
可能有幾個情報對上,大勢所趨之下發生的事情也沒多大改變,但那從不絕對。
所謂主角也可能被路過的外星人抓去科研,不小心弄死,比如某勇者。
另一方面,除了所有的“現在”都隻是“全部”的一個側面,時間僅隻是幻覺的世界,正常世界不會天然存在注定,明弘光目前所處的魔勇界就是個正常世界。
燼墟天的修士雖可以編織因果羅網,決定一段時間後的發展,那也是人力所為而非天然如此,打破劇本隻會讓制定劇本的人跳出來抽你。
如果改劇情有用,仙神傳承裡早就把這方案記錄下來了。
與“改變劇情”這項可疑的收益相比,完成世界意識的委托,獲取世界本源反而更正常,畢竟明弘光的研究室裡就有一隻與進化空間達成過交易的世界意識。
為什麼進化者會有這樣的認知,認為改變劇情有用,空間的主要目标就是改變劇情?
究竟是進化空間對他們進行了欺騙;亦或諸天萬界中某個世界群的性質發生了改變,産生了新資源;還是說進化空間真的從特殊的角度找到遠強于它的仙神也未曾想到的“劇情開采”手段。
這個問題,還需要明弘光更深入了解進化空間才能知道答案。
而在等待回歸進化空間的7天内,明弘光順便梳理了魔勇界的政治體系,以勇者之名推動民族與國家大融合,打造諸多魔像亡靈用于取代遲緩的人工服務并維持秩序,整理出基于魔素的魔導科技系統并配以安全規範,以此掐滅魔物孽生,魔王降誕。
原本忍痛賣了不少裝備才換到進化者印記的孫範,一臉懵逼地看着全能超人在井井有條處理政務之餘還順手給他和李穎打造了一整套新裝備,并整理出他們所需的技能。
雖然這些出于世界内的裝備需要經過空間的“裝備化”處理才能獲得各個任務世界通用的特性,技能書他們自己學不會,得靠進化空間進行灌頂,但這也有點過于離譜了。
不是明弘光掌握生産能力離譜,孫範已經知曉勇者召喚法陣自帶面闆外挂,可以用經驗換技能了。
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