第二天營業開始後不一會兒,一個穿着皮甲的小個子地精就進了酒館,這種地精叫地精駕駛員。
這是一個變化。
王玉不清楚這是時間流逝帶來的變化,還是因為酒館有了2點聲望。另外王玉注意到第二天的天氣是下雨,或許出現新客人跟天氣也有關系。
目前對比資料太少,王玉隻能先把這個變化記在心裡。
地精點的餐是肉湯配黑面包,沒要酒,按照五折結賬,應該給王玉3個金币,但是這次結賬時,服務員野花走到了地精面前,然後地精頭上蹦出個+6,聲望也加了1點。
嗯就特麼離譜。
十五分鐘後,第二天結束。
今天的主要客人還是獸人苦力,但是零星的來了幾個地精。不過也不是每個地精都會被野花爆金币,大部分還是正常結賬走人的,不過每個地精都留下了一個好評,這要比獸人苦力強太多了。
【末日酒館第2天】
【原有資金35】
【收入44】
【支付薪水-15】
【材料成本-42】
【剩餘資金22】
【今日獲得聲望5】
【累計獲得聲望7】
第二天有兩個獸人苦力成功逃單,虧本13個金币。
王玉覺得自己的酒館可能挺不到開業大酬賓結束就要倒閉了。
第三天是晴天,皮甲地精沒有出現。
營業一天後,酒館收獲了3點名聲,聲望達到了10,虧損了12枚金币。
第四天再次出現了新的客人。這是一種拿着一把大号獵槍的獸人獵人,菜品點了烤肉和啤酒。
啤酒原價2金币,成本1金币;
黑面包原價2金币,成本1金币;
鹿肉湯原價4金币,成本2金币;
烤肉原價6金币,成本2金币;
獸人獵人這個點菜,哪怕是半價促銷,王玉依然能賺1個金币。
王玉猜測,這應該是自己酒店的聲望達到了10點。
不過王玉此次任務也就到此為止了。
因為當天結賬時虧損了11枚金币,而酒館内的金币儲備僅剩10枚。
酒館破産了。
遊戲失敗。
兩個小時的遊戲流程,收獲的訊息其實不多。
不過王玉已經知道這遊戲要怎麼玩了,至少知道前幾天要怎麼做了。
首先是以前幾天的客流量來看,後廚有李恩夏一個人就足夠了。無需額外雇人。
另外麼,其實一開始就不應該收苦力的錢,正确的做法應該是用他們快速刷聲望,解鎖獸人獵人這類客人,而且一開始就裝修牌匾花了50,有點沒有必要。
至于之後要怎麼做,王玉不清楚,因為還沒打到那。
一口喝光了酒杯裡的紅酒後,王玉走到了甲闆上吹了吹海風。
隔壁盧西亞的房間沒有關閉通向甲闆的房門。
敞開的房門裡傳出了一些引人遐想的聲音。
王玉有時候就特麼很好奇,你說這聲音不應該是生理反應嗎?就像給一巴掌喊聲“啊”。
可這扶桑的叫聲咿咿呀呀的聽着就特别慘,歐美的叫聲咬牙切齒的聽着就過瘾,毛子就哼哧哼哧的好像喘不上氣,棒子的聽着假,大夏的聽着髒。
這玩意也沒人教,怎麼就每個國家都不一樣呢?
胡思亂想間,王玉感覺有點酒勁兒上頭。他今晚啤的白的紅的,喝了一個三摻兒,在屋裡坐着時還不覺得如何,但這走了幾步,又一見了風,腦袋就開始迷糊了。
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