“……我看看,還有什麼。”調整遊戲的過程有些麻煩,林隻能盡可能的試着去調整。但是對于調整結束之後會發生什麼,具體玩起來到底感覺怎麼樣,林不知道。
調整了一下輸出向的詞條和防禦向的詞條數值之後,林進行了一些測試,但越測越感覺不對勁……
怎麼肥四!感覺打的還是不夠舒服啊!
“嗯……哪裡怪怪的。系統,按照你的規劃……唔,過這個劇情大約需要多長時間?”林詢問着系統。
“尊敬的宿主,根據您的萌娘【安娜】确立的有關萌娘在模拟戰場中的參與強度,系統運算得出結論:萌娘可以在這個戰場中消耗大約6個小時的時間。”
“……6個小時,唔,你考慮了她們對于遊戲的熟悉度了嗎?”馬上就要上線了!沒想到居然爆出了這個大一個問題,六個小時!就城區防護戰這一個玩法的劇情模式都需要消耗六個小時!林恨不得給遊戲開發者來上邦邦兩拳(啊,是自己啊,那沒事了……)
“降低一下……系統,計算一下全部的劇情,按照正常的速度進行播放需要多久。”
“請問您的正常速度指的是……”
“唔……每段對話之間有正常的間隙,對話按照正常的語速進行播放,然後所有的對話和劇情cg加起來,有多長時間?”
“根據系統判斷,大約為一小時。”這個時間……,還可以。
林點了點頭,随後說道:“那,不同的裝備有等級劃分嗎?”林詢問系統。
“有的,尊敬的宿主。當前您所處等級為7。”
“……把等級拉開,然後把不同劇情中的敵人,按照接觸時間早晚,劃分上不同的等級——總之你先生成一下……”林皺着眉,随後讓系統生成了一下敵人和己方的等級。
按照林的規劃,劇情階段的敵人強度和裝備強度應當是一個逐漸遞增的過程,遞增結束之後,就是結束了劇情階段,之後才是正式的刷取裝備的環節。
“等級已生成。”系統給林展示了一個等級對應表。
“……把這裡,等級拉高到……100級。然後中間的每個環節均勻分布!不斷地提高等級。”
“尊敬的宿主,系統判斷,您這樣會導緻朱令的數值弱于後期遇到的鬼嬰宗弟子。乃至于,後期的朱令等級會強于前期遇到的朱令。”
“我知道。為了遊戲性總要犧牲掉一部分嘛!或者可以把焚炎人設算進去……不,增幅倍率應該沒有那麼多……就先按照兩個數值來劃分吧。做兩個敵人。”
“好的,尊敬的宿主。”系統把朱令作為了兩個敵人進行處理。
檢查了一下敵人強度之後,林翻看了一下自己的裝備,和表上的敵人強度對應了一下。
“城區防護戰……劇情模式,嗯,等級35。……”目前劇情模式的城區防護戰的敵人等級大緻在35級左右。
而林身上的裝備也變成了35級。
但……好像變的也隻有等級的樣子……
“系統,在我來這裡之前的那次戰鬥——是和青龍幫打對吧。幫我打……5次,然後把裝備給我。”
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