看着技能欄中的新技能,周文也算是松了一口氣。
之前那個法術,着實吓了他一跳。
要不是在北風城收了些古代遺物,這一關,他怕是就過不去了。
如今,道格拉斯沒了【燃魂秘法】,那麼他的技能組就無法循環下去了。
之後再想要用一個法術秒殺周文基本是不可能了。
反而是周文這邊,技能組正式成型。
【血性狂怒】負責掉血,【複蘇之風】負責回血,【燃魂秘法】負責疊傷害。
按照血性狂怒每秒掉1點血的速度,一分鐘就能疊加06倍的傷害。
一小時就是36倍,一天就是864倍。
雖然短時間來看不如【人多勢衆】效果好,但是這套技能組的優勢在于不需要什麼額外條件。
這就給了周文單人出擊的可能性。
畢竟,每次打仗都要帶這麼多人,總有很多掣肘。
而且,他的人多勢衆遲早會暴露出去。
如今北風城裡,估計就有些人已經發現了端倪。
所以,在對方發現自己的弱點之前,準備新的底牌,就非常必要了。
對周文而言,底牌這東西,一定不能少,最好是揭開一張的同時,埋下兩張,才算合格。
要不然的話,沒了底牌,還被敵人針對,說不定直接就是死亡結局。
在這個世界,他可是隻有一條命。
這一次道格拉斯的偷襲,也給周文提了個醒。
遊戲是遊戲,現實是現實。
之前,他就沒想過,道格拉斯也會主動卡bug,使出一記超凡級的法術。
遊戲裡卡bug這東西,可是玩家才有的專利。
這套技能組的另一個優勢就是,随着時間的增長,他的傷害倍率是能夠一直疊上去的。
隻要疊個幾天,增傷倍率就能超過【人多勢衆】。
就是不知道開着血性狂怒影響睡眠不?
另外,血性狂怒額外附送的多種異常狀态免疫,也算是不錯的添頭。
更别說,這套技能組成型之後,未來還有強化的可能。
什麼時候周文再弄一個類似燃魂秘法的技能,就能直接用上了。
當然,這套技能組也有自己的缺陷。
燃魂秘法的加成,隻能生效于下一個攻擊性法術。
這就導緻了周文在疊加的過程中,進行法術攻擊的話,就會消耗掉這次積累,需要重新開始疊加。
而且,燃魂秘法的加成是否擁有上限,這還需要周文自己驗證。
至于這次奪取的另一個技能,也非常剛需。
道格拉斯擁有的法力護盾技能明顯是個進階版法術。
一點法力值就能抵消五點傷害。
周文之前從胖子爵處獲得的法力護盾挂墜,一點法力值隻能抵消兩點傷害。
如此算來,法力的使用效率提升了25倍。
以周文目前9000多點法力值計算,能抵擋的傷害從18000上升到了45000。
個人肉度方面有了極大的提升。
相對的,道格拉斯沒了這個技能後,他的防禦出現了巨大的漏洞。
空有法力值和大量恢複法力值的手段,卻沒有護盾技能。
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