為了邏輯嚴密,本書裡對原著的有些基本設定進行了更改,在此說明一下修改的原因,文本裡不再特别說明。
第一:年齡。主角以不到十五歲的年齡參加二十五歲以下參加的精英賽,個人覺得毫無必要。尤其是風笑天一個快二十五歲的成年人,跟一個十四歲多的初中生争風吃醋,太辣眼睛了。
唐三又不像霍雨浩要二次參加大賽,卻給一個可以參加大賽三次的年齡,雖說是為了主角裝逼,必要性也不大。
所以,我改為大賽年齡限制是二十歲以下,主角參加大賽時接近十六歲,其他參賽者年齡都在範圍内。有些無關緊要的經曆為了情節方便,也改了下順序。
第二,鬥魂場的級别從鐵,銅、銀、金、紫金、藍寶石、紅寶石、鑽石中去除紫金、藍寶石、紅寶石這仨。
按照鬥魂場這個疊盒子法,鑽石級都快接近封号鬥羅了。而原著世界觀,哪怕是宗門天花闆的七大宗門裡,魂聖都能混個長老當當。魂師界天花闆的武魂殿,魂帝都能混個分殿殿主,跟城主級别相同。這樣等級的人去鬥魂場給人表演猴戲,太離譜了。
是的,我的看法,弗蘭德說得再好聽,鬥魂場鬥魂的本質對于達官貴人就是猴戲。到大鬥魂場參加戰鬥作為曆練的應該多是些沒有勢力依靠的自由魂師,可以在這裡賺外快謀生,提高自身價值,吸引大勢力的關注,以為晉身資本。而這些對魂聖以上的人沒任何價值。除非某些特殊狀況,魂帝就是鬥魂場出場人物的極限。
而且,原著多次強調,高級魂師學院精英賽是全大陸的盛事,最高也不過魂王級人物。若大鬥魂場裡能經常見到魂鬥羅、魂聖,魂王級的比賽還有何吸引力?
第三,武魂殿的補貼。按照小說中寫的,你20級,沒附加魂環,一個月隻有一個金魂币;附加魂環後,立即變為10個金魂币。但是,一個21級的大魂師,能打10個20級的魂師嗎?未必吧。這種補貼制度,實在是太違反管理學了。
原因很簡單,原著設定,魂尊是一個檻,大多數魂師一輩子上不去。按照這補貼制度,升到21級後,大多數魂師就會失去往上升的動力——因為沒啥肉眼可見的好處。基層魂師失去向上動力,損失最大的是誰?還不是武魂殿!
這就相當于一個公司好不容易從國家那裡摳出來一大筆經費給員工發福利,管事兒的制訂的分發制度卻讓基層員工失去了好好鑽研,提高專業能力技術水平的動力,老闆不大發雷霆才怪。
所以我改成,魂師從11級算起,最初是一個月一個金魂币,每提升一級多一個金魂币,20級還沒附加魂環的可以領10個金魂币;21級可以領11個金魂币,大魂師每提升一級可以多領10個金魂币,以此類推,魂尊領111個金魂币。是補貼的上限。
還有些附加設定,譬如單屬性四宗族旗下魂師都被除名了,領不到津貼。不然沒辦法解釋“敏”之一族怎麼會窮到那個田地——光是武魂殿的津貼也夠他們日常生活了。
第四,單屬性四大宗門的宗主,除了楊無敵依然保持魂鬥羅設置,其他仨改成魂聖。
原因是,下四宗的宗主也不過是魂鬥羅。而下四宗是整個大陸上無數宗門的天花闆級,僅次于上三宗。有些人被下四宗的“下”字蒙蔽,卻忘了他們同屬七大宗門。
單屬性四宗族是什麼地位?離了昊天宗,除了破之一族,其它仨也就勉強混日子,敏之一族甚至連混日子都混不好。這樣的宗門宗主跟天花闆下四宗一樣是魂鬥羅,我隻能說你在逗我笑?
第五:貨币系統。原著貨币大小同一頁上下都不統一,一金魂币一會兒是普通人一個月的生活費,一會兒是幾個月的生活費。
這裡統一改成1金魂币=100銀魂币=10000銅魂币。
請勿開啟浏覽器閱讀模式,否則将導緻章節内容缺失及無法閱讀下一章。
相鄰推薦:試一拭 當午夜降臨後 開局一釣竿,裝備全靠釣 海賊:開局加載巨神兵模闆 你是我的天選搭檔 從輻射變異開始機械飛升 女尊,皇女她啊隻想搞事業 吞噬星空:我開挂呢,寶物多咋了 原神:隻想擺爛的我揚名立萬了 我打造了科學魔法 重生,從鬥羅開始打卡 穿越遊戲,開局收服百級BOSS 行走人間那些年 末世:從被神秘太陽射線貫穿開始 伊人複一人 原神:假如芙芙被騙緬北 咒禁之王 末世重生之複仇生活 凡人之每年一個修仙金手指 1890東南亞之王