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第12章 梭哈是一種智慧(第1頁)

艾德雖然走了,但蘇慶絲毫不擔心。

第二天,他接到了系統的通知:

【您已成為艾莉亞·史塔克的劍術老師,獎勵5個d級劇情點。】

頓時,蘇慶的存款來到了七個d級劇情點外加1732個樂園币這麼多,饒是他早有預料,此刻也不得不感歎。

終于……有錢了啊。

手頭有了閑錢,蘇慶也是第一次打開自己的屬性面闆:

輪回者:蘇慶

等階:零階

肌肉強度:6(力量、速度相關)

神經反射:5(敏捷相關)

體力:5(耐力相關)

精神力:1(施法相關)

資産:7個d級劇情點,樂園币1732。

稱号:無。

……

其實他之前有悄悄看過面闆,了解過面闆屬性的相關知識。

根據系統的說法,肌肉強度、神經反射、體力這三個屬性,普通人的平均數值是5,而精神力的平均數值是0。

四種屬性中,隻要任意兩種超過10,就可以算作一階,超過20,則是二階,而蘇慶現在都是個位數,自然隻是零階。

根據他與西利歐·佛瑞爾交手後的估計,權遊世界的凡人的巅峰戰力——“魔山”格雷果·克裡岡、“拂曉神劍”亞瑟·戴恩、西利歐·佛瑞爾等人——其屬性面闆應該在一階中期左右。

也就是有兩種屬性值超過了10,來到14、15、16附近。

其中,西利歐·佛瑞爾的神經反射數值很有可能是16。

當然了,這都隻是猜測。

不過也正是因為這種巨大的面闆差距,蘇慶才選擇了使用毒藥對付他。

不過若是西利歐現在複活,蘇慶有信心正面擊敗他,因為……

“系統,加點!”

系統的面闆屬性增加非常昂貴,10以下,每提升1屬性值,就要花費500樂園币,11~20之間則是1000,再往上暫時未知,但必定會更貴。

一個d級劇情點相當于2000樂園币,換算過來竟然也就隻能提升四點零階屬性值,或者兩點一階屬性值。

如此昂貴的兌換,這也是之前蘇慶一直沒有動面闆屬性的原因。

不過現在不用擔心了,7個d級劇情點入賬,換算過來是一萬四樂園币,也就是28點零階屬性值!

他想都沒有多想,立刻就将肌肉強度、神經反射、體力三個屬性拉到10這個臨界點。

隻用了14個零階屬性值,還剩14個零階屬性值,也就是7000樂園币,再加上1732樂園币,蘇慶總共還剩8732樂園币。

暫時不考慮精神力強化,蘇慶思索片刻後,咬咬牙,決定直接梭哈!

梭哈是一種智慧。

“肌肉強度,給我拉滿!”

一階屬性值的兌換比例是1000換1,8000樂園币砸下去,蘇慶的肌肉強度瞬間來到恐怖的18!

輪回者:蘇慶

等階:零階

肌肉強度:18(力量、速度相關)

神經反射:10(敏捷相關)

體力:10(耐力相關)

精神力:1(施法相關)

資産:樂園币732。

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