李易想了想,決定先暫時不去管地精那邊究竟有什麼問題。
在殺掉那兩隻地精後,他的經驗已經來到了2490,距離升到3級所需的3000點經驗隻差510點。
換算成地精的話,就是8隻。
等實力提升了,大問題會變成中等問題,中等問題會變成小問題,小問題則變成沒問題。
這可比在沒頭沒腦的情況下去探究地精那裡究竟發生了什麼要确定的多。
所以毫不猶豫的,他追着其中一隻地精逃跑的方向,準備來一場奇幻世界版的獵殺行動。
不過他這邊剛有動作,忽然耳朵一抖,隐約聽到一陣又一陣窸窸窣窣的聲音從森林深處傳來。
聽到這聲音,李易瞬間回憶起自己剛剛來到這個世界,第一次擊殺地精後的那個晚上。
瞬間明白,剛剛逃走的那幾隻地精,恐怕是通過某種手段将自己出現在森林裡的消息傳給其他地精了。
不過今時不同往日,李易看了看手裡的弓箭,對地精們的數量優勢不再像當初那麼束手無策了。
于是他不退反進,尋了個聲音相對稀疏的位置,直接往森林裡面跑。
随着不斷深入森林,周圍地精磨牙聲、嘟囔聲以及揮舞兵器開路聲越來越清晰。
不過此時李易主要的注意力,卻不在這些地精發出的聲音上,而是在随着深入森林越來越粗壯、密集的樹木上。
在連續看到十來棵一人無法抱住的樹後,他借力一跳,直接蹿到樹上。
不過他本來以為,自己這一竄最多也就兩三米。
結果沒想到自己在竄的過程中,體内經過昨天初次祈禱儀式後壯大了一些的氣忽然從腹下湧出,瞬間遊走周身,讓他感覺自己整個人都變得‘輕盈’許多。
本來估摸着兩米到三米之間的跳躍高度,也變成了穩打穩的三米多一點。
‘這種感覺——’
李易站在樹幹分支處,看着自己的身體,本能的想起了武僧未來的兩個職業能力,3級開始獲得行動速度加快和4級時獲得的輕身墜。
這兩個武僧能力,和他1級時就獲得的疾風連擊一樣,都有能力随着武僧職業等級提升而提升的特性。
穿越前他隻是将其作為遊戲設定。
但現在看來,這種成長性的源頭,正是來自于武僧的核心能力——氣。
氣随着武僧的職業等級成長而成長,依托于氣的疾風連擊、行動速度加快和輕身墜,則随着氣的壯大、凝練而獲得更加強大的效果。
而在獲得能力之前,武僧也可以通過對氣的控制,實現部分能力。
比如現在的李易,就通過在攀爬時調用氣,讓自己的動作變得更加輕靈。
手足并用之下,幾乎如同飄一樣,飄到了高度起碼二十米的樹木中間的位置。
而這個時候,兩隊分别有6隻、7隻地精的地精小隊,也循着他行動時留下的足迹來到了樹下。
然後一個個努力向後擡起腦袋,憋着勁向上尋找李易的身影。
李易見狀,好整以暇從背後抽出一支長箭,然後居高臨下放出一箭。
瞬間,尖銳的長箭穿過樹枝與樹枝之間的間隙,深深釘在一隻地精的腦門上。
經驗+70
沒有理會眼前浮現的人物面闆,李易再次抽出一支箭,對着下方瞄準。
從來都隻打順風仗的地精瞬間一陣鬼哭狼嚎,向着四面逃竄。
但這一次逃竄的地精卻沒有成功。
因為就在它們擡頭看着李易的那一會兒工夫,又有三支地精小隊圍了過來。
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