思路是定好了,但也不能說你想怎麼樣,就可以怎麼樣吧?
很顯然,賈克斯有一套自己的辦法。
這個辦法最關鍵的一步,就是開局搶占草叢。
納爾一級不學技能随時反制,這一點賈克斯心裡清楚。
既然第一波博弈橫豎都是虧,那為什麼不讓虧損變得更小呢?
要知道,不學技能的,可不止納爾一人。
剛剛上線,武器就頭不回的往草叢裡跑去。
等到兵線彙聚在一起,納爾丢出回旋斧的一瞬間。
他在裡面學q跳臉,打出骸骨。
随着納爾的跳躍,賈克斯的血量是要比他低一點的。
此刻,賈克斯的血線肯定是虧的。
但是,也就僅限于此刻。
他躲草觀察的,正是納爾會不會出手a兵這一點。
用掉平a不重要,重要的是,他用掉了迅捷步伐。
如此一來,隻要武器跳臉,納爾便無法依靠迅捷步伐的移速拉扯,隻能學e。
而之後的對線中,沒有骸骨和e的納爾隻能被武器頻繁跳臉摸不滅。
前期納爾傷害根本不夠,平a打人不痛不癢。
一旦換血過頭,不顧兵線。
賈克斯就能用血量來換取線權。
可按理來說,納爾在血量上不會這麼吃虧呀?
在又一輪的換血中,納爾看出了門道。
這個賈克斯回回都是捏着他平a補刀的空擋跳過來換血。
自己總不能不補刀吧?
唉~
早知道開局就先等對方露頭再做行動了。
可眼下事情已經發生,由不得納爾細想,武器便又故技重施,跳過來就是一棒子。
納爾一慌,手一抖,對着身後的防禦塔就是一镖。
正打算變大追擊,武器手搖着電風扇站在兵堆裡面等待着他的到來。
b擦了擦額頭上的汗水。
這家夥,擋了自己平a不說,還把傷害用到兵線上。
這下可好了,線被推了過來,等下一波小兵彙聚,對方可就是回推線了!
看着從野區回來的對方,納爾心裡清楚。
這家夥,是在找自己家打野的行蹤去了。
這下子,即便是上路,他隻要說一聲,那麼接下來盲僧的動向就會被所有人知道了個大概。
看來,指望盲僧來幫他抓是很難了。
等下一波兵線再次彙聚,盯着上路的,可就多了一雙眼睛。
……
酒桶此刻正在自己蛤蟆的地方,随着蛤蟆的悶哼一聲,一縷魂魄進入他的體内。
他看了一眼賈克斯做的眼位提供的視野,略微思考,就往盲僧的野區趕去。
不多時,酒桶與盲僧在石頭怪的地方偶遇。
在一番打情罵俏之後,由盲僧害羞的告别草草收尾。
雖然沒有人頭進賬,但這個決策,卻讓納爾陷入絕境之中。
打上單的朋友應該都知道,上路線長,一旦形成回推線,那麼就有可能長時間被對方牢牢把握住兵線的态勢。
接下來很長的時間裡,納爾都被迫在一個很危險的地方與賈克斯對線。
倘若酒桶再挺着大肚子前來,那他的小命,怕是要交代在這裡。
即便是酒桶不來,隻要慢慢耗下去,死的,依然是納爾。
為什麼這麼說?
因為賈克斯的心裡,有一良計!
納爾換血的原則是什麼?
先用三環和迅捷步伐拉扯,賈克斯交e,納爾再交e。
可你要知道,反擊風暴,要比輕跳早好八秒。
雖然你兵線很多,但是這八秒裡,納爾要是不想死,就得把兵線乖乖交出來。
這個思路确實不錯,可恐怕納爾也心知肚明。
雙方和平發育過後,互交傳送,再次進行博弈。
武器多了咒刃,而納爾則是買了一雙紅色鐵闆制成的靴子。
兩人一見面,武器話也不說,一棒子就跳到納爾臉上,手搖着電風扇。
納爾一個小跳閃開控制,卻因貪了平a,被武器狠狠鑿了一下。
納爾哪能吃下這種虧?
他追了上去,硬是打出一套三環,這波換血,雙方才算是打平了。
本以為兩邊會到此為止,沒想到賈克斯竟又要發難。
揮起長棍一躍,一套打完便要後撤。
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