他們受到了巨大歡迎——嗯,他們家帶來的馬和俘虜都受到了巨大歡迎。
上黨的庶民和玩家們眼睛都帶着紅光。
沒辦法,上黨太缺牲口了,就算改進了犁那也要人來拉啊!
還有拖車,要是有匹馬,一車能拖的木柴、泥料能翻幾倍呢。
如今這麼多,要是家裡能有一口,豈不是美滋滋?
于是剛剛進城的幾千草原兒郎們就遇到了人生最大的危機,他們都是各自小部族、受到大首領招喚的勇士,戰馬都是他們自己的财産,聽說馬在上黨賣得非常貴後,就各帶了馬南下。
上黨确實非常大方,他們的馬一匹可以賣一萬錢,差不多就是三百多匹布、一百多斤雪花鹽或者十口鍋,又或是一百件陶具,都是很實惠的價格,比互市時不知道好到哪去了。
可是,他們陷入了巨大的困難裡,這邊的鍋想買,那邊的鹽也想要,甚至還有那個苦茶,花椒……
甚至于有人痛苦的錘胸,想着為什麼不多帶幾匹馬過來。
接待他們的是單謙之,對方先是寬慰,後是給出一個辦法。
“鮮卑朋友遠來相助,你我同生共死,親如一家,朋友有難,我等豈能坐視不理?”他神色嚴肅而恭敬,“我們上黨可以借錢給鮮卑兄弟們,隻要三分利,待得來年牛馬肥壯時,到時以牛馬相還就可。”
鮮卑人大喜,既然朋友都這麼說了,先花了,再說呗。
第52章利益動人
這個貸款計劃,是雲玩家們讨論出來的結果。
《無論魏晉》這個遊戲一開始出現時,并沒有引起太大觀注,隻在一個小範圍裡流行。
但是很快,其中完全拟真的真實感、超大的不同時間流速、和現實完全一樣的物理規則,還有各種沙雕視頻,都讓它以一種病毒般的速度開始蔓延。
這種高科技國家隊當然垂涎已久,隻是花費了一年的時間,跟本找不到對方的遊戲服務器所在,連服務器帶寬數據都會無一例外的追丢,如此一來,縱然有千種辦法,找不到技術主體,也無可奈何。
但玩遊戲的都知道一點——當你打不動一個新職業時,最好的辦法就是加入它。
别為什麼不封遊戲威懾,問就是外國人也在網站瘋狂求号了。
國家隊在确定這個遊戲沒有改變自己這個時空的曆史後,果斷組成了智囊團,想要搶灘登陸,成為遊戲裡的第一大勢力,這個問題卡在了狗官方不給号上,于是在兩個技術黨玩家幸運成功後,關于魏晉的社科團開始發力。
他們發文稱:如果玩家想要幫助遊戲主角建設一個不同的時代,那麼産業結構的健康就非常重要,上黨人口目前是約制發展的重在枷鎖,想要快入讓拓跋家族入場,那麼最好的辦法,就是将其也拉入上黨工業體系中,成為原材料基地。而經濟上最精密的合作,就是自己扶持一個當地産業……
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