藍星的人們由于對【巨人之國】一無所知,從一開始就被他們派出的精英,瘋狂的屠殺平民和軍人,所以殺戮積分一直處于落後的狀态。
而反觀【巨人之國】的人在這場戰鬥中,表現得似乎對【序列之争】非常了解。
一開始就目标明确的主動進攻,并且進退有度,絕不跟藍星的精英部隊正面戰鬥,殺一波人就立馬氣化消失,混入普通人當中。
他們雖然沒有藍星的現代化武器,也沒有替身的力量,但是變身巨人的能力,在各個現代化程度高,人口密集的城市中,卻是如魚得水。
一旦被大部隊包圍,就立刻化為大量的水蒸氣消失,哪怕是僥幸被抓住或殺死,跟他們殺的大量平民和軍人比起來,也是賺麻了。
等到這次戰争結束,有專家曾經分析過,【巨人之國】的策略大概率是:先大量的派出精英進行破壞殺戮,然後再派出大量普通戰士進行自殺式攻擊。
總之一句話,他們的戰士根本就沒有想活着回去,殺一個不虧,殺兩個就賺,隻要賺回了本,他們就死而無憾了。
這種視死如歸的精神,恐怕隻有櫻花國的神風特工隊才能比了。
到了【序列之争】的最後。
漂亮國和毛熊國,派軍隊越過蟲洞,往【巨人之國】之中一連投了好幾發核彈。
藍星的殺戮積分才勉強追上一點。
但是由于投核彈的時間太晚了,最後這場【序列之争】,藍星依舊是以失敗為告終。
而【序列之争】失敗的懲罰,第一個所有人一個月内殺怪經驗減少50,這還隻是陣痛。
後面兩個懲罰,災害提前和【文明之理】削弱導緻的怪物變強,人類對它們的傷害能力變弱,卻是非常緻命的。
這也是後世人們公認的,導緻了龍級災害降臨時,人類的現代化部隊一敗塗地的關鍵原因之一。
“這殺戮積分可是好東西啊,這些巨人最怕的就是單體實力恐怖的超凡覺醒者,我正好出去放松一下筋骨,再回去繼續陪這些天魔玩。”
林洛滿意的打了個飽嗝,站起身來,準備從秘境出去。
殺戮積分可以兌換各種稀有的道具,比如人級神器。
這種道具過了這次【序列之争】,哪怕花錢也買不到!
就在他打開木屋之門,準備暫時離去之時,卻猛然發現門外不遠處正站着一名,穿着白色短衫,粗布麻褲,一臉微笑的清秀少年。
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