在那一句“一身廢鐵換一發戰術導彈,值了”的豪言之後,電台就這樣靜默了。
向山将頭靠在射擊口上,搜索了數秒。
靜默,完全靜默。這個頻段隻有雜訊。
他甚至不知道發生了什麼。那個連面都沒見過的廣播客大約是死了。向山确實希望他活着。但是,隻剩下一句話的功夫就直接斷開……
應該是很直接的手段吧。
那個廣播客使用的不是收音設備,所以向山最終也不知道,對方到底是怎麼死的。
然後,地平線那邊才有一身沉悶的雷響。
這聲音已經衰減至極了。高頻聲波的衰減比低頻聲波更快,所以通常在近處的雷霆聽起來響亮,而遠方的雷霆聽起來沉悶。
隻是……
這個地方乃是萬裡無雲的荒漠,根本沒有雷雲。
所以……
向山閉上眼睛,調取了車身側面的影像記錄。
果然,在電磁靜默的時候,地平線下有一次閃光。也是非常微弱的。
考慮到十幾公裡的距離……
“中近程的戰術導彈啊。”向山低聲說道:“還真是一點不假。”
單殺王賈德爾低聲說道:“這位老兄,說不定真的值了吧……”
“值個屁。”向山捶了一下地面:“我們沒有這一份情報,也一樣可以平安撤離……不過是提升一些幾率罷了。何至于要賠上一條同道的性命。”
“站在他的角度來想,他不知道這裡有多少的俠客,是分幾路走的。數學期望什麼的,我也不是太會算。”單殺王道:“可能在他的考量之中,這樣或許會援助‘數量未知’‘境遇未知’的俠客。”
站在“什麼都知道”的角度,去批評信息受限的勇者,實在是有些對不起他們的氣度。
“這也不是一個統計學的問題吧。”向山坐在地上,道:“戰損比可不是這麼計算的。”
“精兵戰術”必須依靠極高的戰損比,且在一波戰術之中打垮敵人,才能避免陷入數量上的危機。
若是不能一次做到,便是要将一次“以寡敵衆”,分割成無數次“以強擊弱”,保證每一次都獲得壓倒性的戰損比,每一次都是“大勝”。
而要“分割”,就要保證精兵方更高的機動性。
如此,才能真正做到“敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追”的靈活作戰。
這一切邏輯,都要服務于最核心的要義——不對稱的戰損。
“如果敵人比我們強一百萬倍,那麼我們一個人消耗了對方一萬個單位的資源,那也是虧的。”向山收按在額頭上:“應該是這樣吧。關鍵不在于‘資源的消耗’,而是對敵方組織結構的破壞。”
“哦,對。”單殺王點了點頭:“我記得這句話……第六武神在總結前人失敗經驗的時候也做過這樣的補充。他更新了一下武祖刺殺戰術體系中‘大勝’的定義。”
“嚯,居然還是個軍事家啊?”向山有些意外。
——不,不應該驚訝。如果人格覆面與信息源個體在判斷上是相近的,那麼這就是很自然的事情了。
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