“豆豆鴿,使用空氣利刃!”
出乎意料的,在我本來預測的攻擊軌迹中,攻擊是不會打中靶心的,但靶子的行動軌迹突然拐了一下,空氣利刃正中紅心。
“繼續,空氣利刃。”
第二發空氣利刃依舊擊中了靶心,不過這次并不是靶子的行動軌迹變化了,而是豆豆鴿成功預判了靶子軌迹,在合适的機會發出技能,打中的。
按理來說空氣利刃同樣是發出後就無法再控制方向的技能,應該會向毒針一樣很難擊中靶心,但豆豆鴿現在居然連續擊中兩次。難道說,豆豆鴿的特性真的是超幸運?
不過現在的樣本太少了,隻是兩次攻擊而已,萬一之後全部打空了呢。我這麼想着時,第三個靶子就打空了,沒有打中中心。
就在我猶疑的時候,豆豆鴿又使出了兩次空氣利刃,而這兩次有又是全部擊中了靶心,有一次攻擊甚至擊中了靶心的正中心。
“哇,好厲害。”
“言言,你怎麼回事啊,你自己的寶可夢怎麼還這麼震驚。”馮采依對我的震驚表達了震驚。
我本以為按正常情況,豆豆鴿用出空氣利刃的效果應該和毒針差不多,但現在可以百分之80的确定,豆豆鴿就是超幸運特性了。别的不說就第一下那個靶子的轉向,絕對不是正常預測就能做到的。
雖然這個世界還沒有對超幸運特性的研究,但根據别的特性的表現,特性的作用也并不像遊戲中那麼死闆。比如硬殼盔甲的作用是不會被擊中要害,在現實中就除了不會被擊中要害外,防禦屬性多少也會高一些。我行我素是不會變為混亂狀态,但在現實中也會額外影響寶可夢的性格。
超幸運或許也不僅僅是加一級擊中要害率那麼簡單,而是真的會很幸運也說不定。
總之這次遊戲,最終還是我獲得了勝利,而馮采依就是負責做午飯的那個。
“最終是小馮輸了呢。”馮漫算完分數之後說到。
“唉唉,好吧這也快到中午了,我去做飯,下午咱們再繼續訓練吧。”
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