鼠鼠的建議自然是極好的,可根本沒有人認路,極樂境的該溜子和樂子人們的整活範圍一般不涉及這麼深層次的深淵。
這導緻即便有了行動宗旨,實踐起來還是隻能像沒頭蒼蠅似的亂轉。
壓抑的環境、污穢的魔法能量、痛苦靈魂形成的風暴、惡魔殘存的記憶回響屢屢騷擾衆人。
在深淵這麼個破地方,每走一步都是步履維艱。
無盡迷宮主體是一座大理石質迷宮,寬10尺高20尺左右,每隔一段距離,牆上都挂了不滅的火把。
别看這大理石迷宮久疏維護的模樣,即便陳舟以自己威力最強的魔法攻擊牆壁、天花闆也僅能留下些許刮痕。
前進是迷宮,後退也是迷宮,覆蓋了整層深淵的無盡迷宮令人難以分辨自己的方位。
在這千篇一律的環境裡,唯有不時出現的屍骨、血迹與怪物的活動痕迹才能讓人确定自己還在移動之中了。
從探索者,或者說遊戲玩家的角度來講,這麼枯燥單調的迷宮絕對是個失敗之作。
“活動的痕迹越來越頻繁了。”
作為斥候的寶箱怪出言示意:“這附近多半有……”
話音未落,所有人都感覺到了地面的輕微震動與逐漸靠近的吵鬧聲。
陳舟給巴菲門特又扣了一分,怪物遭遇安排得不夠合理,要是他就會給玩家jupscare而不是這麼直白的遭遇。
有什麼比一個開門殺或者在沖向寶箱的途中從天而降的怪物更有意思的呢?
沉吟片刻後,他對幾人釋放了“隐形法球”。
“要避戰嗎?”達維斯翻出了自己的魔法書。
陳舟搖了搖頭:“不,我們偷襲,給他們一點顔色看看。”
聽聞此言,衆人默默斂息,聚精會神地看向聲音傳來的方向。
“咱們是在求生沒錯吧?”
『咱們不是在挑戰迷宮嗎?』
寶箱怪無情吐槽:“不,隻是在亂轉而已。”
沒過多會,一隊人影靠近了衆人。
五個牛頭人獵手,一個牛頭人密教徒。
這些手持原始武器的怪物長着棕色或黑色的皮毛,沾染着敵人的鮮血,散發出死亡的惡臭。
陳舟再度給這個迷宮扣了一分,沒有品味。
手裡卻是不閑着,瞬發的“低溫瀑布”自敵人上空降下,頓時将一衆牛頭人困在極寒的冰水混合物中。
分散了效果的法術自然困不住這群擁抱了原始獸性的怪物,但緊随其後的一道“閃電束”當場把他們電得外焦裡嫩。
陳舟好歹也是個術士,狂轟濫炸宣洩法力屬于無師自通技巧。
他多少松了一口氣:“看來無盡迷宮中的牛頭人未必比外面強到哪去。”
“但用三道魔法幹掉他們還是有些虧了。”戰鬥經驗更加豐富的多納爾從旁指點,“我們需要節約力量,争取用一道法術控制住敵人,再拿武器砍頭就行。”
随即龍裔下意識看向陳舟腰裡寒意凜然的冰精戰斧,雖然已經不是第一次和對方一起冒險了,但總感覺岑身上的武器就是擺設。
“這個?”
陳舟摸向涼爽的戰斧:“這其實是個兼具了權杖功能的法杖,對付幾個牛頭人還用不着它。”
“……”
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