張淼趕忙将自己的猜測說出來,其他人聽見張淼說的話,紛紛停下手中的活計,仔細聽她的分析。
玩家從遊戲開始時拿到的身份牌好像在現在發揮了作用,那麼隐身人被率先攻擊,是不是也有這一方面的原因。
不知道他的牌子寫的是什麼,究竟是作物還是雜草,可能雜草更容易被人面雞攻擊。
他們畢竟是農場主飼養的,還有一定的智慧,他們可能不太敢攻擊農場主種植的作物,但是敢攻擊雜草。
所以隐身人才會率先受到攻擊?
張淼的心思千回百轉,但是隐身人現在屬于一顆種子,根本看不出來他是植物還是雜草。
等等,種子!雞鴨等禽類好像本來就會吃草種子和蟲子之類的東西。
所以隐身人被咬,除了一部分原因是因為他本身就受傷了,行動遲緩沒來得及躲避,還有一部分原因是因為他的身份是一顆草種子。
張淼感覺破案了,把自己的猜想說出來,玩家聽了之後都覺得很有道理。
雲姨突出建議:既然這樣的話,是不是可以将隊形變一變?讓是農作物的身份牌的玩家去獵殺那些禽類。
但這有一個難題,那就是身份牌為作物的玩家憑什麼要幫别人幹活,放哪個玩家身上都不會願意。
而被幫助的玩家也不願意,因為這會導緻他們自己的評分下降。
于是提出建議的雲姨隻好偃旗息鼓,就當做沒說過。
等到衆人将雞群的屍體埋好,再将自己埋在上面用土蓋好,天光已經大亮,衆人都等着農場主的到來。
熟悉的震動聲傳來,所有的玩家都屏氣凝神,低着頭等待着農場主的審判。
雖然知道任務應該不到截止時期,但是感受着農場主一步一步接近,幾名玩家還是會在心裡打怵。
農場主走到他們附近,高大的身影蹲下,投下的陰影将幾名玩家蓋得嚴嚴實實。
農場主用手摸了摸泥土,還把手插進去稍稍翻了翻,自言自語道:“這泥土的質量還是不行,比昨天稍微好一點,但距離我的目标還差的遠呢,100步這才走了1步。什麼時候土地肥力才能變好。”
他意有所指的說:“我可等不了太久,三天之後要是肥力還是不行,幹脆重新找一塊地,重新撒些種子吧。”
說完之後他将手收起來,拍了拍手中的泥土,扭頭走了。
等農場主完全離開,其他玩家心有餘悸的開始讨論。
“任務時限說出來了,隻有三天。”
“我們昨天晚上殺了那麼多隻雞,他居然說距離他的目标隻完成了1%”
“我們得殺多少才能完成他的目标,這簡直可笑。”
張淼雖然沒說話,但也覺得雲姨說的非常有道理,殺了那麼多,居然才到他任務目标的1%,确實挺可笑的。
可是幾名玩家卻一點都笑不出來。
完不成任務會有什麼下場,他們都很清楚,之前無數因為任務失敗而消失的同伴都留給了他們深刻的印象。
沒完成任務會死,會被系統抹殺,他們連掙紮的餘地都沒有。
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