像矽土基地的土間崇就很清楚,他們的實力在生存到第二日的基地中,絕對屬于敬陪末座。也所以,他們這種情況的,是最早選擇采取動作的。
有的基地找上了長屏、元澤等等實力更穩固在第一梯隊的陣營,然後得到不同的結果。
長屏相對來說比較寬容,或許也是因為他們自身擁有的防禦條件夠出色,基本隻要是上門投靠的,最後都會被威爾克接納。
選擇元澤的則相對艱難一些,元氏雙胞胎從開始就表現出更具攻擊性的風格,他們也沒有掩飾。如果是遇到殘存實力較強的基地,他們還是會接收,但如果是遇到實力較差的基地,他們可能就會開出隻接納英雄機甲的條件。
在日出後第一波合并之後,地圖上的陣營點進一步減少,應戰壓力增大。
于是,又一批原本還選擇堅持的基地又陷入了最狼狽的那類處境。
仍然是有人選擇堅守直到淘汰,有人選擇移動求變,結果各異。
有些結果在觀衆們的預料之中,有些則也會讓人大跌眼鏡。
比如,最後沒有被容易接納,而選擇了在他們陣營外圍和星獸打遊擊戰的矽土基地。
以他們一台英雄機甲、步兵居多,還沒了固守陣營的配置,大多數觀衆都覺得,他們會在離開容易之後迅速淘汰出局。
但沒想到的是,他們憑借打不了就跑的無賴精神,雖然前期人員損耗速度較快,卻也還有不少人堅持了下來。
他們沒有特意給容易陣營制造過麻煩,甚至有時候還會有意迎敵,主動解決一些看起來比較弱的星獸,去換取繼續強化隊伍的積分,也在實際意義上幫容易陣營多少擋掉了一些攻擊。
而容迪帶領的容易陣營也并沒有嘴上說的那麼無情,如果他們主動外出巡邏的隊伍發現矽土基地遇險的情況,基本都會上前幫忙解決。
這種不算正式合作的共赢模式不僅減輕了容易陣營的壓力,讓他們可以以低損耗的代價存活更長時間,還讓一個所有人都覺得要馬上淘汰的矽土基地最後堅持拿到了戰力榜第35名的名次。
而分道揚镳後擁有三台英雄機甲的巴厄納爾基地則是完全相反的結果。雖然也是巴厄爾喊出了“維護星野東區基地共同利益”的口号,希望容迪能庇護他們,但在被拒絕之後,來自南區的矽土基地和容易陣營守望相助的一段時間,巴厄納爾卻是幹出了有意吸引星獸潮火力去攻擊容易陣營的事情。
但看起來更有意要給容易搗亂的巴厄納爾卻是在第二次給容易拉怪的過程中,撞進一波高戰力星獸潮之中,迅速全軍覆沒,最後甚至隻拿到了47的名次。
直播間的觀衆們在導播的指引下,沒有錯過這個富有戲劇性的畫面,還很是讨論了一會兒。
究竟當初是容迪假意邀請,引誘他們離開陣營以達到消耗其他基地的目的,還是巴厄納爾為了白蹭容易的保護,而假裝自己收到了容迪的邀約?
這在觀衆們看來,注定要成為一樁無法印證的懸案。
至少從結果來看,最後這三個基地裡,是容易帶着白骨和實錘,繼續穩穩的闖進了前30名的成績圈。
盡管所有人都知道,存活的陣營點越多,整個地圖的星野基地勢力抵抗星獸潮的能力就會越強。
可就像專業觀衆所預測的那樣,因為從第二日開始,他們消滅星獸潮的速度就跟不上星獸潮成長的速度,所以那些未被消滅,然後在遊蕩中持續增強的星獸群就越來越多。
到了第二日下午的時間段,所有幸存陣營店面臨的星獸潮沖擊,都從兩小時一波、兩小時兩波、運氣不好要解決三波的狀态,逐漸過渡為星獸潮襲擊再也沒有停止過的持續圍困狀态。
星獸潮多到一定程度之後,幸存陣營就再沒有中間不遇敵的休息時間。
而沒有了休息時間,幸存陣營的續航能力便被大幅度削弱,沒空修補破損防禦設施導緻防禦能力下降,長時間戰鬥導緻個人的過度疲勞又使每個人戰鬥中的失誤率上升。
不少原本被觀衆認為還有潛力再堅持下去的陣營,都因為出現打破整個循環的失誤,拖累整體狀況加速崩潰淘汰出局。
陣營點的加速減少,又進一步增強了幸存陣營點的應戰壓力。
結果,當副本時間就來到了第二日的夜晚降臨時刻,副本中的局勢已經變成和觀衆們預測完全不同的樣子。
他們一直以為會拉鋸到副本第三日的陣營戰,在日落之後,僅僅隻剩下六個幸存陣營點。
而排行榜上還保持着白色的名字,隻剩25個。
不過,雖然都在這25個名字裡面,觀衆們也都知道,事實并不意味着這25個基地都同樣強大。
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