16分鐘。
對面的主宰優勢已過。
此時肖程這邊,按照往常那樣将三路兵線一齊推進,對面在沒了龍兵的情況下,守起來可就有些難度了。
下路兵先到,肖程這邊便先攻下路,在對面齊守的情況下,先将防禦塔的血量磨掉一半。
磨完就撤,絕不能貪。
随後,利用兵線優勢,再分頭将對面的其他防禦塔耗耗血量。
幹拔是不現實,也是不可能的,尤其是對面五人全在,沒有發生任何掉點的情況下。
除非自家有那種能開團的硬輔,像鬼谷子,蘇烈,張飛這種,給控制,再接個完美bo,倒也可能。
雖然桑啟這英雄也能開團,但距離太近,操作難度高暫且不說,能開成功的幾率也很小。
一般閃開命中率高,但眼下這種三高都在的情況,綠蒼蠅進去就很難出來了。
逆風可以不計成本的賭,但在順風的情況下,肯定以保險為主。
此時局面,肖程這邊隻需要及時将線送過去,讓對面時刻保持着兵線壓力,随後有龍開龍。
在18分鐘時,先将「暗影主宰」收掉,拖就得了,當然,磨蹭了這麼久,肖程是不想拖到龍王後的。
如今的新版本,為什麼會設置「風暴龍王」的存在,就是「相信一切可能」。
在以往認為不可能獲勝的團戰或對局,在「風暴龍王」出現後,都有幾率變為可能。
閃電buff和超額護盾的加持,要是被逆風的隊伍拿到,那絕對是制勝的翻盤點。
不過,對面守的很好,一直沒給到機會。
期間,肖程這邊的射手阿離,因為上頭點塔,還掉了點,四打五,在「風暴龍王」即将刷新的時候硬拼,顯然是不理智的。
“等龍王吧,将視野排開,隻要對面敢進,直接打人。”
這叫做,假開龍,真逼團,當然如果對面遲遲進不來,就是另一回事了。
……
“夏侯惇頂在前面,龍王必須要搶,搶到就能赢!”
“沒問題,我頂前面,大家上”
話是這麼說,但他們還沒走兩步,就遇到一個大難題。
“下高破了,一堆兵線要進水晶啊,誰回去守?”
“不是,中上都有兵線,要是沒有去帶,對面小兵就要化身貓雷了!”
二選一的難題,是去搶龍王,還是分開帶線,他們的最終決定是回去一人帶線。
其他人跟着打野?夏侯惇搶龍,但對面早就卡好了位置,他們剛逼近,就迅速包抄,将一波「先手開龍」,變成了被迫開啟的決勝團。
“草!五打四,快撤!”
此時再想撤,就來不及了。
桑啟将大招生成的「草叢」扔在人群後方,飛過去的瞬間将其拍起,此時再配合弈星生成的棋盤,将四人全部留住。
亞連先進場攪亂敵方陣腳,公孫離,大司命分别進場,傷害拉滿,慌了陣腳的對面,倉促開團的結果,自然極不理想。
“Killing-Spree!”
【大司命?鋒芒畢露!】
“Double-kill!”
【大司命?二連擊破!】
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