(标題是友善提示,免得有讀者罵我…其實内容也沒什麼,寫的挺簡略的,就是以前經常挨罵,所以這次長點記性……我原本以為這本書很适合下飯的)
其實光看技能介紹,淩一川就知道腐爛天使的2技能最牛叉,1技能和3技能這兩個攻擊類技能,都遠不如2技能來得無解和惡心。
但這也是相對而言的。
作為操作複雜性整體高了一個檔次的狩獵者,腐爛天使的1技能也不算太拉。
【名稱:腐化鞭笞】
【類型:技能(角色專屬)】
【等級:c級】
【介紹:腐爛的堕天使操縱自己的頭發(觸手)進行攻擊,可選擇定向攻擊或者全向無差别攻擊。
攻擊時,身體處于‘硬直狀态’,無法移動;每一根觸手都将自動識别移動目标,無法進行控制。】
【特性‘皮開肉綻’:每一條觸手的吸盤,都将分泌出可導緻皮肉腐爛的高濃度病菌粘液,造成的傷口會持續惡化。】
【持續時間:5秒】
【消耗:能量值8】
【冷卻時間:150秒】
【備注:她是真正的抖s,你是真正的抖嗎?】
淩一川的視野一下子飄到了空中,俯瞰自己的頭頂,可以看到許多種攻擊方向的選擇。
前後左右……目光所向,就會有一個長方形區域,或者是扇形區域亮起。
這代表着【腐化鞭撻】的攻擊範圍,長方形的集中一些,範圍小,傷害肯定會适當增加;而扇形區域的分散一些,範圍大,傷害就會相對減少。
很合理。
最後,還可以選擇全方位,身周整個圓形區域都會亮起。
選擇很廣啊……
這麼簡單的一個技能,光是選擇攻擊的方向都能搞得眼花缭亂的。
再想想鍊鋸屠夫的技能……
不過也是。
等級較低的時候,思考速度慢,複雜的技能很難操作起來,一旦在戰鬥中使用,恐怕就會手忙腳亂,哪裡亮了點哪裡。
淩一川的思緒快到沒邊,電光火石間想了一大串。
飛劍終于到了眼前。
她選擇了正前方的扇形區域。
頃刻間,腐爛天使的那已經分泌出一層粘稠油光的觸手,猛然倒卷向前,它們憑空拉長了幾倍,開始噼裡啪啦地抽打過去!
飛劍的第一下攻勢……是刺!
一根細長蠕動的觸手被刺穿了,但并未被切斷。
在技能狀态下,這些觸手變得格外堅韌。
【禦劍術】開始按照既定的規律,自動運轉起這把八面漢劍。
它微微一震,抽出了劍,然後臨空劈斬下來。
幾根亂舞的觸手迎上去,飛劍就切斷了一根,其他觸手抽打在劍身,頓時打得飛劍亂顫,仿佛随時要墜落。
就這樣,不斷變幻攻擊角度和姿态的淩厲飛劍,和看似毫無章法,實則精确抽打的漆黑觸手迅速碰撞了十幾下!
有幾根觸手被切斷了,飛劍也被打出了裂痕。
很快,飛劍終于斬落了幾根觸手後,找到了一個短暫的空擋,泥鳅似的繞開了觸手亂舞的防禦層,鑽空子遊到淩一川的身前,刺入了了她的胸膛。
按理說,【禦劍術】控制的劍類武器,隻要命中,一定是帶有‘擊退’效果的。
但這一劍入胸,冰屬性制造的寒霜在胸口彌漫了一圈,淩一川卻動也不動,半步不退,僵的像一塊木頭。
‘硬直狀态’。
禦劍術控制不了他,因為他自己控制了自己。
會讓人凍僵的冰屬性,自然也毫無意義了。
這就是淩一川為什麼要用【腐化鞭笞】來應對【禦劍術】的理由……她就想看看,‘硬直狀态’是不是夠硬!
随後,不需她有任何動作,不計其數的觸手自動快速回防,将剛剛自動抽離的飛劍打落在地。
兩個自動化的技能交鋒,以觸手獲勝告終。
血肉赢了鋼鐵。
隻聽清脆裂響,八面漢劍重重墜地,劍身上的裂紋更深了,眼看着就要徹底破損。
史有誠中斷了技能,将這把稀有品質的寶劍一劍撤回,心疼萬分地抓在手中,檢查了幾眼。
還好,還沒徹底報廢!
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