在蘇陌的設計理念之下,大家把遊戲副本的難度調到了一個前所未有的高度。
此時的蔣菲菲還是有些擔心,畢竟之前從沒有一款遊戲能把難度設計到這麼高。
歸根結底這還是一款o遊戲,并不是所謂的動作遊戲和解謎遊戲,難度太高容易影響玩家們的遊戲體驗。
蔣菲菲擔心的對着蘇陌問道:
“這決定看起來對我們沒有什麼好處,如果玩家們覺得遊戲難度過高的話,可能會選擇中途放棄。”
若是之前蔣菲菲和蘇陌說這話,蘇陌或許還會緊張一下。
但這幾次的實驗都證明,遊戲難度越高,越會讓這些玩家們上頭。
蘇陌開口回答道:
“現在的o遊戲副本難度實在是太低了,看上去更像是敷衍玩家。”
“起初或許覺得這種玩起來比較簡單,但是時間一久了,不少玩家就會感覺到枯燥乏味。”
“每天上來做着同樣的事情,時間一長自然會有很大一部分玩家選擇棄坑。”
“想要維持這款遊戲的壽命,我覺得難度是最關鍵的一點。”
這幾次遊戲的制作都是由蘇陌這邊最終拍闆決定。
從最終的結果來看,蘇陌說的确實是對的,隻要按照蘇陌的方向制作下去,玩家們确實都很喜歡。
最終蔣菲菲也沒有再多說什麼。
眼看着遊戲制作進度已經過半,蘇陌覺得這個時候宣發也應該跟上了。
所以說前面幾次的事情也确實讓他們這款遊戲露了幾次臉,但蘇陌覺得這遠遠不夠。
蘇陌找到了演子,準備借着演子的直播間開一次線上問答會。
演子當然十分願意幫忙,這種事情看上去是在幫蘇陌做宣傳,實際上也會給自己的直播間吸引來不少流量。
《江湖夢》雖然還沒發布,但是在這些玩家們心中的期待值已經非常的高了,能在他的直播間開問答會,這可是全網獨一份的機會。
演子當即同意了蘇陌的說法。
線上問答會如期舉行,在直播剛開始的時候,演子在直播間和大家解釋了一下規則:
“今天我們會邀請到《江湖夢》的設計師蘇陌來到我們的直播間,回答玩家們的一些問題。”
“再考慮到直播間的人數确實太多,不可能每一個問題都一一進行回答,所以我們接下來會采取随機抽取彈幕進行回複。”
直播間的觀衆早就已經急不可耐了。
“抓緊開始吧,這些規則聽的耳朵都起繭子了。”
“我已經等了這款遊戲太久了,《重返帝國》雖說是一款很好玩的遊戲,但是這種戰争題材的遊戲我還是有些不太喜歡。”
“光聽你自己一個人在這裡說,怎麼到現在還沒有見到蘇陌。”
演子介紹完基本情況之後,就給蘇陌發去了連麥。
蘇陌熱情地和直播間的觀衆們打了聲招呼:
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