李義之所以會這麼問,是因為他突然想到了之前獲得的裡世界的情報。
雖然可能接下來關于主殿的劇情可能跟之前獲得的情報沒什麼關系就是了。
“自然是可以的,隻要在撞鐘日之前,施主随時都可以回到山腰或者山腳下,隻要到時候知會一聲就可以了。”
知客僧微笑着做出了回答。
李義點點頭,心下了然。
他也是這麼想的,其實這位大佛寺副本就相當于是一條線性通關的副本,從山腳到山腰是一階段,然後通過解密?或展示能力得到下一階段開啟的鑰匙是第二階段。
完成以上流程之後,如果想要重新回去自然也是可以的,而知客僧則相當于是傳送裝置,隻有通過他才能實現幾個副本階段之間的連通,而無法自行進出。
好落後的方法。
這是李義确定了這一點後的唯一想法。
确實,這就好像遊戲切地圖還需要讀條是一個道理。
遠古時期的遊戲都是類似的做法,因為當年的遊戲都是用一個地圖一個地圖拼接在一起形成的整個遊戲大地圖,副本更是需要進行長時間的讀圖時間。
說實話,這非常影響遊戲體驗,在那之後都幾十年,當硬件設備再度更新換代之後,玩家們所看到的就都是無縫連接的遊戲世界了。
那種需要讀取數據的拼接方式早已不複存在。
話題扯遠了。
其實李義隻想知道自己是否還能重新跟裡世界建立聯系,沒想到的是,除了這個以外,他還意外的得知了大佛寺副本的構建,是這樣的一種古老模式。
“你說的撞鐘日又是怎麼一回事?”
确定了知客僧的“工具人”作用後,李義自然不會就這麼放過對方,不失時機的再次詢問道。
“這就是召集各位前來的原因了。”
仿佛知道他會有此一問,李義話音未落,對方直接就給出了答案。
原來所謂撞鐘日,實際上就是大佛寺的一種傳統。
每過一段時間,大佛寺就會有一批香客前來,當人數達到一定标準之後,就會開啟所謂的撞鐘日。
“聽起來所謂的撞鐘日就像是專程在等我們?”
聽到對方這麼一解釋,李義哪還不明白所謂的撞鐘日以及香客意味着什麼,同時也明白了這大佛寺副本的特殊之處。
這個副本每隔一段時間就會開放一次,聚集一批來自各個時空的穿梭者,顯然在這之前大佛寺獨特的副本機制還經過了一番篩選。
這種強制性的副本,能夠保證在有人數要求的情況下,它也能保持一段時間的開放,并且篩選機制也保證了進入其中的人符合門檻規則。
不過李義不太明白一點。
“既然如此,那為何還要設置所謂的山腰考驗?直接把人一波拉完不就得了麼?”
他的想法很簡單。
既然這個間歇性開放的副本的宗旨是為了聚集一批人前來,那就直接一點,何必還搞什麼第一階段第二階段的。
知客僧聽到他這麼說,并沒有回應,隻是微微笑了笑,這引起了李義的注意。
“是不能說麼?還是說要依靠我自己去探索。”
“呵呵。”
知客僧還是那一副意味深長的笑容,不過李義一下子就明白了對方的真正想法。
看來是我猜對了!
“那麼現在看來,距離撞鐘日不遠了?”
“施主。”
聽到這句話,知客僧擡起一直低下的頭,望向遠處煙霧缭繞的佛堂建築群。
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