所有人都以為這第三場的對決不出意外會跟前面兩場一樣。
一方使出渾身解數,另一邊則是見招拆招,最終結局就是落得個慘勝收場,誰也占不了誰的便宜。
然而事情的發展再一次讓人大跌眼鏡。
大概在場的人中,誰也沒想到,最終勝利的會是那個事先誰也沒能看得起的家夥。
對面那個名為劉虎的混混。
就連他自己都沒有想到,本來不被看好的他,最終成為了第三場對決的勝者。
此刻劉虎呆呆的站在場地中間,不遠處躺着生死不知的對方的一名隊員。
白天黑夜,這個一直以來自帶幸運光環的刺客玩家。
他當然還沒有死,隻是受了不輕的傷,差一點就昏迷過去了。
他自己都沒想到,為什麼會打着打着,就成這個樣子了。
此刻他正躺在地上,心裡思考着整場戰鬥自己有沒有失誤的地方。
思來想去,都沒有發現自己哪裡有做的不到位的。
對方是一名平平無奇的狂戰士。
對,就是戰士的其中一個轉職分支職業者。
這個職業的特點就是防禦低血後,俗稱的血比牛厚,命比紙薄。
之所以會如此反常規,其實是有原因的。
這是由狂戰士這個職業特性所決定的。
這是一個按照血量百分比來決定攻擊力和攻擊效率的職業。
血量百分比越低,傷害就越高,出現緻命一擊的幾率也就越高。
并且攻擊的頻率也會加快。
簡單點說。
這就是個上來就拼命的職業。
當然,這是在獲取到了狂戰士的專屬道具之前。
狂信徒的庇護。
這個專屬道具說起來也很平平無奇,那就是每攻擊成功,就能吸血。
大約是傷害的百分之10,後續可以提升。
本來很普通的道具,可配合着狂戰士的職業特性,就變成神器了。
當然,這還不算什麼。
盡管覺醒的較晚,自身也不是什麼高玩職業玩家,但劉虎好歹還是打到了自己的專屬道具的。
你以為這就無敵了嗎?
并沒有。
畢竟有一種讓短時間内爆發性輸出職業,注入狂戰士,暗影刺客之類最厭惡的一種東西。
這種東西可以是道具也可以是技能,當然也可以統稱為限制類能力。
好巧不巧,清風這次看似無心的安排,卻正好是對面的一個狂戰士對上了他們這邊的白天黑夜。
一個影武刺客。
影武刺客是什麼呢?
舉個例子來說,就是那種在團隊類的副本中,既沒有輸出也沒啥作用的職業。
唯一值得稱道的,就是那讓人眼花缭亂,幾乎占了大半的控制技能了。
一般的影武刺客,隻會出現在npc衆多,需要控制的副本之中才會有他們的身影。
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