“你要硬闖?可是”
“别可是了,事到如今,咱們才剛進來就碰上這硬茬,也沒别的辦法了,總不能就這麼在這原地等死吧?”
暴雨哥是第一個響應的。
動腦子他的确不太擅長,但做決定他敢說沒人比他更快的了。
李義這才一聲令下,狂戰士暴雨哥立馬就找到了在遊戲裡跟着陣營首領傑斯沖鋒陷陣的那種感覺了。
雖然如今的他感覺不到在遊戲裡那種去渾身充滿了力量,爆發力十足的既視感,但在腎上腺素的刺激下,他還是感覺到了一股力量充斥着身體,讓他熊熊燃燒的同時,連周圍環境的溫度也順帶着升高了一些。
事實上暴雨哥之所以反應這麼迅速,除了他很“擅長”做決斷外,也是迫于外部的壓力的。
一開始霧氣還沒有那麼大,但随着玩家們做出了戒備和防禦的姿态,原本似乎隻是在緩緩移動的霧氣竟有意識地加快了移動的速度,要不是如今的光線不好,玩家們應該可以很清楚的看到。
仿佛有一隻無形的大手正在不斷的扇動着,好讓霧氣盡快的抵達玩家們所在的位置。
這就是沖着他們來的!
而在并不了解這些霧氣之中到底是否隐藏有霧妖的情況下,也就隻能硬着頭皮闖過去再說了!
在場的六人之中,最為冷靜的自然是隻有李義。
雖然因為身在這個突然出現的副本之中讓他稍微有些詫異,可實際上他卻并不如何慌張。
因為如果真是霧妖的話,即便他并不具備任何的能力在身,他也并不懼怕。
玩家們不知道,可李義卻是清楚得很。
這種名為霧妖的生物,其實是一種被精神病毒感染了的微生物。
人類會被精神病毒感染,其他生物也不例外。
隻不過相對人類來說,原本就生活在大自然中的生物的危害程度相對來說要更小一些。
雖然從進化的角度來看,大自然中的生物不如人類,但因為自身的形體或者說特性,決定了一旦被感染,生物的危害程度都不會太低。
那麼又是為什麼說生物感染了精神病毒會比人類的危害程度低呢?
原因就在于規律。
進化程度低的生物總會遵循着一定的生活規律運動,即便是人類,在還沒有進化成為覺醒者之前,同樣也會遵循着一定的規律,比如三點一線,兩點一線,無限循環
這是由生物體的智商程度決定的,也是在長時間的優勝略汰中養成的,銘刻在了基因中的一種習慣。
當在一個環境中遇到比自己強大的生物無力反抗時,難道就隻能坐以待斃了嗎?
其實不然。
如果隻是這樣的話,不說玩家,李義都會對自己無比的失望。
他之所以當機立斷說要硬闖,自然不會是一股腦的一頭栽進去這麼簡單的。
他之所以這麼說隻是為了給玩家們一個固有的印象,讓他們不要放棄的同時意志更要堅定起來。
因為接下來的“旅途”并不會很愉快。
“你們記住,待會跟着我走,一步都不要錯過!”
“還有,屏住呼吸,不要胡思亂想,看什麼,說的就是你小子!”
某個正在東張西望的刺客仿佛一下子被凍住了一般半天不敢動彈。
“待會會有一些你們熟悉或者并不熟悉的場景出現,記住了,那都是幻覺,前往不要信,尤其是看到熟悉的人事物,記住一個原則就行了。”
“誰靠近你,就用你們自認為最拿手的招數去放倒他!”
“不要怕下手太狠,我隻怕你們下不了手。”
“還有,不要指望用疼痛來解開幻覺,在霧氣領域中這是不現實的”
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