其實在戰争期間,這種發生在荒郊野地的搶劫案時有發生。
畢竟不是每個人都會想着安安心心的做正當營生賺錢生活的。
不管哪個時代,無論什麼時候,都不缺乏那種铤而走險的人。
尤其是在混亂年代。
當犯罪的成本遠遠低于所獲得的收益的時候,一些别有用心者就會做出類似的選擇。
而自從人類有了個體差異之分開始,搶劫這種行徑就一直都沒有斷絕過。
尤其是在法度無法顧及和執行的地區。
東部地帶雖然不如帝都的治安好,但比起其他的三個大區來說,治安還是很不錯的。
這得益于這裡是司馬家一家獨大,在集權的統治下,這個國中之國的治安秩序都相對來說比較的平穩。
但即使是這樣,在邊境地帶也依舊會有強盜搶匪的出沒。
落單的人,即便是軍隊的士兵也很難幸免。
雖然士兵比起平民來說,相對的要更加的有戰鬥力一些,從那具染血的屍體也能看得出來。
不但反殺了一幹強盜,還成功地活了下來。
可最終還是沒能逃過老天爺。
零下幾十度的天氣奪走了士兵年輕的生命。
當然正如李義所說的。
他并不關心已經死了的人,而是他從這具屍體身上找到了一些線索。
根據這些線索指向,這件看似偶然的事件,背後應該有更深層的原因。
這才是他沒有動這具屍體的理由。
“怎麼樣了?那人有沒有動手?”
“沒有沒有,催什麼催,我不是盯着嗎?”
一個圓臉男人裹着厚厚的氈帽和大衣蹲在雪地裡一動不動,身邊并沒有别人,卻自顧自地開口說話。
而他雖然看上去和普通人一樣裹得嚴實一副很懼怕寒冷的樣子。
仔細看卻能發現,他身邊的雪都在融化。
而他的臉也是滿臉通紅。
并不是被凍成這樣的,而是汗如雨下的結果。
會有怎樣效果的,要麼就是體質異于常人,亦或者是有什麼特殊的能力。
總結來說,這應該是一名玩家。
還是擁有了特性的覺醒玩家。
而他說話的對象不是别人,正是他已經覺醒了的系統生物。
不過奇怪的是,并不像李義那樣直接可以通過心聲跟系統生物對話,依舊是通過語言進行交流的。
這或許也是他特性的其中一個特征。
對于玩家來說,擁有數量太多的特性并不一定是一件好事。
因為玩家特性往往都會有殘缺或是負面效果,這點因人而異,并沒有一個固定的标準。
但總之特性太多的話,玩家要承受的負面效果也會非常的讓人不勝其煩,有的甚至是緻命的。
因為這個原因,玩家甯願選擇一項負面效果較輕的特性也不願意選擇特性較強,負面效果同樣離譜的特性。
當然這已經是對達到中級和以上的玩家而言了。
對于初級玩家來說,巴不得特性越多越好,能夠快速增強戰鬥力以能夠在副本中活下來為基準,并不會過多地關心負面效果。
而此時蹲在雪地裡的光頭就是一名至少達到了中級的玩家。
可以看得出來,他的負面效果就是渾身發熱,并且在越是寒冷的地方身體的溫度就越高,這種負面效果并沒有什麼,頂多就是讓心跳加快運動能力降低罷了。
而他本身也不是肉搏型的玩家,這種負面效果對他的影響實在是有限。
田二楞本來隻是個農民,某天機緣巧合下成為了玩家。
他雖然智商不高,身手也算不上靈活,但卻很幸運的覺醒了一項還算是挺有用的玩家特性——
适應幻象。
聽名字就知道這是跟精神類相關的能力。
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